前言
重要记录TCPIP一些小笔记
说明:
TCP/IP 网络编程技术技术性笔记散集
I/O 缓存文件:
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I/O 缓存文件在每一个 TCP tcp协议中单独存在。
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I/O 缓存文件在创建tcp协议时自动生成。
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就算 关闭tcp协议也会再度传输輸出缓存文件中残留的数据信息信息。
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关闭tcp协议将丢失输入缓存文件中的数据信息。
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本端开启一次 write(),对端很有可能要分几次 read() 才能够看了。
数据信息界限:
TCP 是流式的的的传送数据,信息没有界限,务必传输层本身去定义信息界限。
UDP 是数据信息报传输,因而 协议书保证 了一次仅有接纳一个数据信息报。
自己描述:数据信息界限意思是,数据信息是不是会自动式分割,比如两个建筑构造不断存在一段运作运行内存中,那便是有界限的,建筑构造把其分割了。若把其数据信息拷贝到二维数组里面,那便是无边界的,因为搞不清从哪里才算得上分割线。
UDP 网络编程技术技术性:
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UDP 是可以运用 connect() 涵数的,主要是配置远侧IP和端口号。若不运用,则每一次开启 sendto() 涵数时都必须设置,删除远侧IP和端口号,用时。
关闭I/O流:
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开启
close()
后: -
输入缓存范围的信息被丢弃。
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輸出缓存范围的数据信息仍然能发送到目的端。
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开启
shutdown()
后: -
关闭输入流后,输入缓存范围的信息被丢弃。后面刚到的数据流分析剖析,会对其进行 ACK,接着丢弃。
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关闭輸出流后,輸出缓存范围的数据信息仍然能发送到目的端。
DNS:
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DNS重要依据UDP。
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目前全球仅有13台域名根网络服务器。
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并沒有每条DNS查询都必须 到达根服务器的,查询是逐渐查询,每个全是有缓存表,该查缓存报表中的,没有直往报告。
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8.8.8.8是Google公司给与的完全免费DNS网站服务器的IP地址。
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还能够特殊本地的DNS网站服务器,只需能网站域名分析与IP就可以。
TCP:
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MSS,比较大协议类型一段距离。在连接建立的情形下,即在消息推送SYN段的情形下,此外会将MSS发送给另一方(MSS可选项仅有产生在SYN段中!!!),告之对端他希望接纳的TCP协议类型段数据信息一部分比较大长度。
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https://blog.csdn.NET/bobozai86/article/details/87372606
tcp协议可选项:
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tcp协议类型仅有在开创时管理决策,以后不能再变动。
网站服务器快重启:
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因为发现异常断开后原tcp协议进到 time-wait 状况(一般会维持数分钟),都还没有进到 close 状况,因而 其端口号等数据信息或者被占用的。服务器重启后没法一切正常的使用该端口。
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因而 采用
SO_REUSEADDR
设置。作用: -
当有一个有一样本地地址和插口的socket1处于TIME_WAIT状况时,但你运作的程序的socket2要占据该具体地址和端口,你的体系就必须应用该可选项。
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SO_REUSEADDR允许同一port上运作同一网站服务器的好多个实例(好多个全过程)。但每一个实例关系的IP地址是不能一样的。在有几元网络接口或用IP Alias专业性的机器设备可以 检验这类情况。
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SO_REUSEADDR允许独立全过程关系一样的端口到好多个socket上,但每一个socket关系的ip具体地址不一样。这和2很相近,区别能看UNPv1。
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SO_REUSEADDR允许完全一致的详细位置和端口的不断关系。但这只用于UDP的多播,不用于TCP。
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